quarta-feira, 7 de abril de 2010

Pensar em termos 3D




Julian Napier é um dos mais experientes realizadores do 3D de Inglaterra. Na revista 3D World fez a seguinte afirmação: 
“3D personalises the viewing experience in a way that 2D never could. To be able to funnel a message so personally and individually to the viewer makes 3D an incredibly powerful tool for marketing purposes. But to fully explore its creative potential, people need to properly think in 3D terms, conceptualise for 3D and then execute this with enough authority to preserve the integrity of their original vision. Ideas and story remain paramount, but there’s more to making engaging and memorable 3D than simply having the right bit of kit and adding dimensionality to a 2D idea.”

Com   a mesma eu concordo totalmente. No cenário que vivemos actualmente o 3D voltou a conquistar um lugar com elevada importância. Filmes como Avatar e novas tecnologias que permitem a televisão a 3D trouxeram novamente para a ordem do dia esta forma de representação e com isso também um novo alento à indústria.  Mas aquilo que realmente eu penso é, indo no sentido no que é referido na citação, se as pessoas pensam realmente em 3D?


Provavelmente ninguém põe em questão a relevância da importância do 3D nos dias hoje. Os próximos tempos vão ser recheados de novas produções neste formato. Mas a questão que me surgiu, depois de ler o artigo na 3D World é se realmente as pessoas pensam em 3D e quais serão os principais entraves a isso. Então, nesse seguimento percebi que o maior problema surge, como quase em todas as indústrias às despesas que tem com a opção a esse recurso. Tudo se resume na seguinte citação retirada do site www.compendium3d.com:


The Cost:
Various figures have been suggested as to the “add-on” cost for 3D over 2D. Yes, currently, producing 3D is more expensive than 2D. Both the production process and the post-production process involve more people, more kit and more time. To mitigate this add-on cost it is now more important than ever to have a production process of the highest calibre. As with all things new, in time the premium for 3D will reduce. Perhaps obviously, various factors in conjunction with 3D can affect cost; pure live action or pure CG are the least expensive versions of 3D. Conversely, mixing both live action and CG together in the same frame results in a much greater cost. So, to actually put a definitive cost for 3D over 2D is virtually impossible, but for those of you still reading, then currently 3D is between 15-50% more expensive than 2D depending on the factors mentioned above. On the upside if you shoot in 3D you get a 2D version for “free”…


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